Ce qu'en pense Kékidi
4/5 — Exceptionnel !
Ghostbusters sur Atari VCS 2600 Le groupe S.O.S. Fantômes rassemble une bande de copains au sein d’une entreprise atypique. Moyennant finances, le groupe sillonne la ville pour éradiquer les spectres qui hantent les bâtiments. La partie commence avec l’écran où il faut acheter le matériel nécessaire. La banque a prêté une somme de 5 000 $ à cette PME très spéciale. Avec cet argent, l’équipe achète un amplificateur d’image qui permet de mieux localiser les fantômes, un « Bait » qui empêche le gros bonhomme Marshmallow de détruire la ville, un « Ghost vacuum » qui aide à éliminer les esprits vagabonds dans les rues, et enfin des « Traps » qui enferment les ectoplasmes dans une boîte.