Selon moi Castlevania écrase très nettement les GOW gràce à deux éléments, d’abord, jamais un GOW ne proposera de l’exploration, Ce castlevania non plus dans un sens, car tout est couloirisé, cependant, il y a quand même des chemins intérmédiaires, des passages secrets, des endroits, auxquelles on ne pourra pas encore accéder, lors de notre première visite d’un niveau, mais qui se débloqueront par l’acquisition de nouvelles compétences. Le deuxième point, c’est ses énigmes, alors que GOW, ne propose comme énigme que de simples activations de leviers et autres mécanismes simplistes, Castlevania Lord of Shadow, nous propose de vrais énigmes, certes pas super compliquées, mais tout de même d’un autre niveau.Et je ne parle pas de l’ambiance enchanteresques, faisant penser au Labyrinthe de Pan, médieval à souhait, avec des petits airs Celtiques, totalement inédit pour la saga, qui se voulait totalement gothique. On sent qu’un vrai travail d’immersion et de renouveau a été accompli, et c’est tant mieux.En bref un épisode 3D indispensable, même s’il ne faut pas zapper de notre mémoire (trop) séléctive les précédents opus sorti sur PS2, et N64….tout aussi efficaces.