Mon avis est proche de celui de Kékidi - assez mitigé - et souffre des mêmes critiques : l’animation bien piètre du jeu… Passe encore en mode Easy et Normal (encore que pour ce dernier sur console américaine, c’est déjà insupportable) mais le mode Hard est quasimment injouable. Je relativiserai cela dit en affirmant que Super R-Type est nettement plus réussi au niveau de la réalisation que Gradius III, l’autre shoot présent dans la première fournée de jeux de la console. Après l’enthousiasme des previews, ces deux jeux n’ont pas manqué de grandement inquiéter au sujet des capacités de la console de Nintendo en terme d’animation et les critiques à l’encontre de Nintendo furent grandes! Heureusement, des titres ultérieurs, et notamment Super Aleste et Axelay, vont démentir ces craintes! Ouf! Malgré ce défaut, Super R-Type reste un jeu très agréable, grâce à des niveaux très réussis et des musiques que je trouve franchement superbes! Et puis zut : c’est R-Type quoi!!