Une claque visuelle, ça oui. Mais une difficulté proportionnelle, combinée à une maniabilité justement pas si maniable. Rien d’insurmontable cependant, des niveaux colorés, un bestiaire varié.Par extraordinaire, moi, joueur plutôt « casual », parviens finalement au dernier niveau et là… je me vois dans l’obligation de recommencer au début parce qu’il me faut un objet sans lequel je ne peux affronter le boss de fin ?!?!Je regrette beaucoup (pour moi le premier car ce jeu m’a véritablement plu par ses graphismes et son animation, ma déception n’en fut que plus grande) mais j’appelle cela du foutage de gueule ! Je n’appartiens pas à cette catégorie de joueurs qui aiment passer des heures sur un même niveau, moi je choisir un jeu pour m’amuser et non pour sortir de mes gonds, et Super Ghouls ‘n Ghosts m’a à ce niveau franchement exaspéré : à quoi bon y jouer si on ne peut pas le terminer en affrontant le grand méchant de la fin ?A l’époque j’ai dû me consoler avec une bonne partie de Starwing ! Lui au moins il ne vous renvoie pas sur Corneria juste avant la rencontre avec Andross.Vraiment dommage, car ce jeu avait tout pour me plaire énormément. La déception qui fut la mienne alors justifie cette note sévère aujourd’hui.Sur émulateurs, peut-être est-il possible de passer outre ce ridicule concept du « faites le jeu deux fois si vous voulez le terminer ». Si tel est le cas je vous encourage vivement à essayer ce jeu, mais si vous envisagez d’acquérir une Super NES avec ce jeu d’occasion, réfléchissez-y à deux fois.