Même si aujourd’hui, les graphismes en surface pleines peuvent sembler austères et qu’on se rend compte à quel point Starwing était généreux en (légers) bugs graphiques, il ne faut pas oublier qu’à sa sortie, Starwing était une révolution pure et simple sur 16-bits, un jeu dont la technique préfigurait déjà la génération suivante de consoles. Outre cette claque technique, Starwing était un shot them up de grande classe, trépidant, rapide et épique, dans lequel on pouvait se croire sans problèmes aux commandes d’un X-Wing de la guerre des étoiles. Un programme inoubliable, qui a marqué son époque comme peu d’autres jeux l’ont fait.