En s’inspirant d’Alone in the Dark, Capcom a su réinventer le genre survival horror saupoudré d’éléments d’action avec une alchimie parfaite aidée par les angles de caméra juditieusement choisis par shinji Mikami qui a mis en place le gameplay adéquat et une ambiance a couper au couteau conçus pour mettre la pression constante sur le joueur.Coté réalisation, le jeu est développé en 3D précalculée pour afficher de beaux décors (conçus en 2D) avec au méme temps le maximum de zombies que le hardware le permet. Donc on constate que les éléments en 2D sont mieux rendus sur Saturn et les éléments en 3D sont mieux rendus sur PSX et inversement. Donc c’est a vous de faire votre choix.