Mon premier RPG (si si ^_^), mon amour!

Un système de combat original et dynamique.De belles magies, appelées ici Berserk, dont certaines anthologiques (le bouclier et son crissement, le Berserker Rage, Phantom Slashers…)

Des graphismes magnifiques pour la console, que ce soit des scènes en temps réel ou cinématiques.

Des persos tous charismatiques, dénués de tout manichéisme (à part un bênet rouge en fauteuil flottant ^_^) et un scénario complexe, dont les derniers retournements sont la clef de la saga PD (le tout dernier particulièrement).

Des boss gargantuesques (Atolm, Grig Orig, Sestren)

Par contre, quelques défauts :- Un peu court (les 4 CD sont en majeure partie bourrés de cinés de synthèse -l’intro fait 10 bonnes minutes)- On ne sait pas vraiment où aller à certains moments- Un boss de fin plus long que difficile lorsqu’on a acquis les berserks (magies) adéquats, surtout après s’être tapé ses 5 sous-fifres beaucoup moins simples à tuer…

En réponse au spoiler plus bas (attention, GROS SPOILS) :C’est bien plus compliqué que ça. On a en fait 4 camps qui s’affrontent dans PDS :- Craymen, qui veut sauver le monde en prenant le contrôle de la Tour et de son système de préservation, pour éviter l’annihilation totale de l’humanité tout en permettant à la Terre de se restaurer- L’Empire, qui veut contrôler la Tour et l’utiliser pour le bien de la nation (c’est-à-dire de l’Empereur, dans la vision de ce dernier ^^)- Les Seekers et le Dragon Hérétique (en fait, un « bug » laissé lors de la conception du système Sestren et chassé de ce dernier par l’IA), qui veulent détruire la Tour afin de libérer l’humanité du Voeu des Anciens, même si cela équivaut à condamner la nature- Le réseau Sestren et son IA (représentée par le « dragon noir altéré »), qui portent en eux le Voeu des Anciens, qui est de restaurer la nature à tout prix

Et au milieu de tout ça, il y a Edge… Et nous ^^