-Resident Evil 2 avait tout pour faire mieux que le R.Evil 1… si c’était sans compter sur l’imagination TROP débordante des concepteurs…-L’histoire, Leon Kennedy, jeune recrue des Raccoon Police Department arrive à Raccoon City pour son 1er jour de service… de l’autre, Claire Redfield, la soeur de Chris (héro du 1er opus) arrive également en ville pour rechercher son frère. Les deux se rendent vite comptes qu’il manque une petite case aux habitants du coin et se rencontrent très vite en cherchant à se sauver (Leon sauve Claire dans un bar alors que celle-ci cherchait a s’y enfuir alors qu’un poivreau-zombie lui courait après…)-Le jeu, Claire et Leon decident de se séparés pour trouver un moyen de quitter le commissariat en cherchant une issue sécurisée (car ils se sont abrités dans le commissariat en pensant être à l’abris des zombies…)-Réalisation, le jeu est très bien fait, musiques sons bruitages sont tous excellents, de même pour les graphismes, le jeu est très gore (le plus gore de la saga Resident Evil, en plus de démanbré les zombies on peut aussi les couper en deux!) le sang gicle facilement et en permanence, des parasites sortent des corps de certains alliés en leurs déchirant le thorax en deux… Les zombies sont variés mais sont tous aussi débile les uns des autres (et ça c’est marrant) mais le gros hic du jeu, notament au niveau du scénar, 1er point le jeu est assez court et surtout très facile, les énigmes sont trop simples. 2è point (la c’est personnel), le boss principal du jeu se transforme trop souvent et en+ ses transformations sont ridiculeusements moches ainsi que sa taille, trop abusée…-Ceçi mis à part le jeu reste excellent, le scénar est bien réalisé et est bien flippant (bien plus que le 1er). Un jeu super a possédé, en+ il est défoulant.