Étant adepte des FPS sur PC, je voyais d’un mauvais œil ce FPS console, concocté par l’équipe de DreamWorks derrière « Il faut sauver le soldat Ryan » et supervisé par Spielberg lui-même, mais j’avais tort ! Quand je l’ai essayé pour la première fois, je l’ai tout de suite adopté dès les premières minutes de jeu. Il faut dire aussi que les FPS durant la seconde guerre mondiale ne fesaient pas légion. Le jeu avait de grandes qualités comme les graphismes (Par Rapport a une PS), l’IA, l’ambiance bien transmise de la WW2. Une nouvelle franchise est née.