Je déteste les RPG-Dungeon, mais celui-ci se situe effectivement dans la moyenne correcte à mes yeux.

Surtout grace à sa durée de vie monstrueuse je dois dire, et au fait que la répétitivité soit moins marquée que dans un Chocobo ou Puyo Puyo Dungeon (enfin ça reste répétitif, hein).

La difficulté est, je trouve, redoutable. Les monstres mêmes faibles font très mals, et le fait de perdre tout ses équipements et son niveau à chaque fois qu’on creve dans un donjon sera stimulant pour les uns, énervant pour les autres.

Graphiquement, ça casse pas des briques, surtout que la concurrence est énorme sur Playstation. N’empeche que les developpeurs ont eu le bon gout d’éviter le tout 3D (très à la mode) et de s’en tenir à moult sprites dans les décors. Au final c’est répétitif mais jolis, ça me rapelle un peu du Grandia.

Après un Suikoden que j’avais pas du tout apprécié (je sais, je suis un monstre), ce nouveau RPG de Konami ne m’a pas plus emballé en vérité… même si cela reste pour des raisons très subjectives (répétitivité du jeu, graphismes et bandes sons).