La propagande faite autour du jeu nous laissait présager que nous aurions affaire à un titre avec un moteur révolutionnaire, appelé GeoMod, qui gérerait les déformations du décor en temps réel et offrirait alors de nouvelles possibilités de gameplay, qu’on n’avait pas avant. Finalement on a eu droit à un FPS des plus classique, avec certes un bon scénario et un gameplay correct, mais le reste, comme le level design et l’aventure en elle-même, étaient banals et tout ce qu’il y a de plus linéaire. Le GeoMod n’était finalement utilisé que pour faire beau. Néanmoins, préférez-y la version PC, avec des textures beaucoup plus fines et un combo clavier/souris irremplaçable.