J’ai toujours été un peu partagé par rapport à Unreal. D’une part, quand je l’ai essayé, il s’agissait du plus magnifique FPS jamais vu sur PC. Le relief, la lumière, la finesse des textures étaient supérieures à tout ce qu’on avait vu jusqu’alors. Et pour ce qui est de l’ambiance, on se sentait vraiment dans la peau d’un Robinson du futur, à 1000 années-lumières de toute autre présence humaine. Pourtant, Unreal m’avait évoqué des sentiments contrastés : autant certaines séquences étaient extraordinaires, autant d’autres m’avaient semblé lourdingues et répétitives. Je pense à certains temples à l’architecture austère où il fallait tourner en rond durant des heures pour accomplir une quelconque prophétie…Perso, ça ne me bottait pas trop mais j’avais également envie de voir la suite. Et puis, Unreal a tout de même inventé ce qui reste l’un des plus flamboyant adversaire jamais occis dans un FPS : le Skarjj..!

Un grand jeu quoi qu’il en soit. Je suis entièrement d’accord avec le test et ma note tient plus à un ressenti subjectif qu’à des reproches objectifs et fondés.