Bravo très beau test !!! Je l’avais en projet, mais franchement je n’aurai pas fait mieux :D

Pour ma part je l’ai découvert et terminé sur Amiga. Il y a quelques différence cependant avec la version PC, a savoir la gestion différente du brouillard de guerre qui avantage beaucoup le joueur. En ce qui concerne les média, je trouve les musiques bien mieux réussi que les horribles midi du PC, idem pour les bruitages 8bits que l’on peut par ailleurs encore améliorer par des son du DP (c’est ballot mais vrai). Pour les graphismes il manques par contre pas mal d’anim en tactical, comme le feu et la fumée qui reste figé. De plus il n’y a pas d’intro sur la version disquette, mais uniquement la version CD32 qui est tout bonnement injouable (bonjour le portage foireux). Cependant il est possible de rapatrier l’intro CD32 su la version AGA installé sur disque dur.

La difficulté dépend beaucoup aussi de le gestion du tactical-scape en tr/tr. Pour ceux qui maitrisent, alors autant partir sur le niveau le plus élevé, le jeu sera bien plus facile à gérer puisque les entrées de cash sont proportionnels aux incursions aliens. Et donc la partie peut se terminé en « 9 mois » du jeu.

Pour finir, il faut signaler l’existence de certains remakes très prometteur (pour ceux qui n’ont pas collé aux dernières versions commerciales de X-Com, tel que Aftermath), a savoir un projet de artwork nommé Xénocide, et un autre jeu beaucoup plus abouti et venant du monde du libre : UFO : Aliens Invasion.

http://jeuxlibres.net/showgame/ufo_alien_invasion.html
game/ufo_alien_invasion.html

:D