Fana de la série elder scroll depuis daggerfall , autant dire que j’attendais oblivion tel le messie ….

Passé la claque du « tout nouveau tout beau », jme suis posé la question : est ce que c’est le digne successeur de daggerfall ? LA référence RPGienne a t’elle changée ?

Ben nan ….et pourquoi donc demande la foule en délire ?

Je passerai sur l’interface plutôt pourrie à force (toute façon qu’on aime ou pas , y’a des mods pour changer ca)le carte RIDICULEMENT petite (ca c’est une vrai connerie mais avec un mod ca ce change aussi) les bugs (lol je m’attendais a pire que ca personnellement ^^), malgré les retours windows dont apparemment je ne suis pas le seul a souffrir …

Non en fait, là où le bat blesse, c’est le jeu lui même … ou plutôt la difficulté mal géré: ou c’est super simple ou c’est vachement chiant (la quête pour le bâton de mage … n’importe quoi le combat contre trois nécromancien) .Le levelling se fait par l’augmentation des caractéristiques principales … et si on a le malheur de s’amuser à être à fond dans l’alchimie c’est hyper simple de grimper de 4 niveaux sans rien faire, à part cueillir des plantes … ok c’est cool mais quand les mobs s’ajuste à ton niveau, ça devient problématique …Alors oui il faut jouer selon sa classe … seulement en ayant monté une classe polyvalente, je me suis rendu compte que la magie est beaucoup trop trop puissante par rapport à la force brute (à rapport égal entre intelligence et force , boule de feu à 6 pts de dégâts et petite épée à 6 pts de dégâts également) ce qui fait qu’on tape à fond dans la magie comme une brute … dommage pour la subtilité, les combats deviennent trop simples (et je pense que ceux qui montent des classes guerrière doivent avoir le même « problème », on fait soit tout physique, soit tout magique sans réfléchir), donc au final on utilise pas vraiment toutes les caractéristiques de son perso et donc on se retrouve avec des trucs inutiles … très dommage .Il est certain que c’est un avantage pour progresser dans le jeu d’avoir une telle « facilité » mais cela nuit gravement à l’intérêt du jeu (dans daggerfall fallait en taper du mob avant de passer aux zones plus chaudes, la il suffit juste de cueillir des plantes et de balancer des éclairs à tour de bras et on défonce tout … moralité, plus la peine de s’amuser à explorer tout le pays, ce qui est quand même le charme principal de cette série) .L’autre point dommageable finalement, c’est aussi ce système de repères … y’a plus moyen de se paumer (et donc de couvrir le pays) , ici c’est du direct dans la mission, direct dans le donjon , direct je tape , direct c’est fini …Voila bethesda nous a pondu un joli bébé, c’est sûr, mais à vouloir le rendre trop accessibles (et ptetre même que c’est juste une adaptation de la version bobox360 …jsuis pas le seul à penser ça) ça a tuer le charme de cette saga qui devient trop scriptée .Un dernier point qui me saoule, c’est l’histoire des ajouts payants … payer pour avoir le droit de mettre un carapaçon ridicule à un cheval (ok c’est pas cher et on m’oblige à rien misa y’a plus urgent a faire, plutôt qu’un truc débile comme ça) ça me reste en travers de la gorge, bethesda compte encore une fois sur la communauté des fans qui se bougent et développent des mods pour corriger les bugs/defauts pendant que eux nous pondent des trucs dont on peut se passer …Oblivion est un bon, un grand jeu , mais ce n’est pas LE grand jeu que l’on était en droit d’attendre (mais il reste bon quand même) .