Je suis un grand fan de Morrowind, c’est ce qui m’a inciter à ne pas noter trop durement Oblibion. Sans cela, c’était 1, voire même 0.
Que dire … la plupart des défaut de Morrowind sont oubliés, mais, en contepartie on s’en choppe des 100 fois pires.
D’abord, l’ergonomie. Equipé quelque chose relève du calvaire. Je ne parle même pas d’afficher la carte une fois le scénario d’introduction passé.
On combat ‘au pîf’ : impossible de savoir si nos coups font mal ou pas à l’ennemis.
La boussole est une fausse bonne idée qui paradoxalement perd plus le joueur que ne le guide.
Les monstres s’adaptent aux niveaux … pitoyable …
L’histoire principale commence tres bien dans l’intro, mais retombe rapidement en soufflé.
Les gardes s’en prenne à vous pour un oui ou un non : Voler quelque chose, les gardes vous poursuivent (oui, bon logique). Faites une erreur de manip en essayant d’ouvrir une porte fermée, les gardes vous poursuivent … là désolé mais faut etre con. Pire, vaquer honnetement à vos occupation, les gardes vous poursuivent … faut m’expliquer là, parce que bon …
Donc oui, les graphismes sont supers, mais le reste est à chier.
Désolé, je retourne à Morrowind … je préfère les bons jeux.