Ca commence comme Armageddon, ça continue comme Stargate et ça finit à la mord-moi-le-zob. The Dig, je connaissais pas, je l’avoue. Et je l’avoue aussi, j’ai adoré.Alors oui, le jeu n’est pas marrant, c’est aussi quelque chose de rassurant de voir que LucasArts pouvait faire aussi autre chose que du débile et se montrer polyvalent comme Sierra a pu l’être. En dehors de cela le scénario est bon, il rappelle plein de vieux films SF, les persos, s’ils sont rares, sont très travaillés (pour le coup je pourrais presque mettre ma main à couper (et sans cristaux réparateurs, MOI) qu’ils ont fortement inspiré Zemeckis) et l’ambiance mystienne est plutôt agréable.Les décors sont splendides. Un peu redondants peut-être mais très colorés, très travaillés et globalement très cohérents. On ressent l’atmosphère oppressante de la planète, on découvre ses spécificités…Concernant le jeu en lui-même, que du bon. Non seulement l’interface simplifiée permet d’éviter les actions rébarbatives (type ouvrir > porte, etc.), on s’approche et Low se démerde, mais en plus de cela, et là je ne suis ABSOLUMENT pas d’accord avec Noob, les énigmes sont pour une fois tout sauf tordues. Seule la reconstitution de la tortue est à s’arracher les poils des aisselles.Je n’ai pourtant pas mis dix car malgré ce plaidoyer, il y a une chose que je reproche à The Dig : certains objets se voient très mal dans le décor. Et ça c’est parfois un peu chiantos.