J’y ai joué un peu en solo, et je ne savais même pas quel était l’objectif. Mais qu’est-ce que c’était marrant d’exploser tout ce qui bougeait. Kenseiden a bien détaillé les différentes armes et effets ‘strange’ comme le chien qui désosse les ennemis, le champi (trop mortel), et ces charcuteuses qui sont en fait un axe vertical pivotant avec tout plein de lames fixées dessus…Les morceaux d’organes projetés en tous sens et le niveau de gore sont contrebalancés, justement, par l’absurdité et le côté très second degré qui imprègnent le jeu.