Un très bon jeu à l’ambiance extrêmement réussie mais je lui ferai deux reproches.Les gadgets sont quelque peu décevants pour un jeu à la James Bond (même au féminin). L’intérêt d’un gadget réside dans le fait qu’une fonctionnalité impressionante soit dissimulée dans un objet banal. Or, dans NOLF, il n’y a aucune utilité à cela, Kate n’est jamais supposée dissimuler quoi que ce soit. Certains sont purement et simplement inutiles (le robot caniche, la barette), d’autres le sont peu (le briquet-chalumeau), d’autres ont un intérêt douteux (les lunettes-appareil photo : où diable est l’intérêt d’avoir un appareil photo dissimulé dans des lunettes et non pas un véritable appareil photo ? Pourquoi avoir un rouge à lèvres explosif ? Kate aurait tout aussi bien pu avoir de vraies grenades, cela serait revenu au même). Le plaisir d’utiliser ses gadgets est du coup terni.A part cela, le jeu peut se jouer de façon furtive mais c’est souvent un effort mal récompensé. Les armes furtives sont souvent les moins efficaces lorsque la situation chauffe. Du coup la moindre erreur se paie souvent cher. Alors qu’à l’inverse si on se la joue bourrin avec une grosse kalach’ en main, on aura beau déclencher régulièrement les alarmes, on s’en sortira systématiquement mieux que si on avait essayé de la jouer plus fine. C’est un peu dommage.Mais bon, NOLF reste un excellent titre.