De la même manière que Sigfrodi, l’artefact fait que le joueur qui la détient devient extrêment puissant (à moins d’aller combattre sur les terres maudites). On rajoute à cela des campagnes bien plus difficiles que dans la première aventure et on accroche moins (ceux qui demandent des challenges seront servis). Pourtant, cette version apporte son lot de nouveautés, ce qui n’est pas pour déplaire (voir le test - je ne vais pas les rappeler). On apprécie donc encore Heroes of Might and Magic III au travers de cette extension.