Freelancer est un bon space-opéra.

Mais lorsque j’y ai joué, il a rapidement atteint ses limites.

En solo, les cargos sont inutiles, une bonne moitié des possiblités du jeu est passé sous silence, en particulier au niveau de la map.De plus, le scénario nous oblige à faire certains choix d’alliances qui ne laissent aucune liberté. Par exemple, vous vous ferez ennemis les pirates et autres hors-la-loi, ce qui bloque toute possibilité dans cette voie.Enfin, lorsque le scénario est terminé, il n’y a plus rien à faire à part explorer la map.

En multijoueur, les parties sont plus vivantes, mais le nombre de joueur est limité. Pourquoi ne pas avoir fait des serveurs géants style mmorpg? Surtout que le style s’y prête vraiment.