Les graphismes et l’ambiance sonore rendent le jeu accrocheur, mais d’une part le jeu est court, et d’autre part il est répétitif : j’avance je tue, je ramasse les pièces d’or, et rebelote. Les combats se résument à mitrailler le bouton de la souris, chaque clic correspondant à une attaque. Bref, c’est pas très technique et intéressant. De plus j’ai eu un choc quand j’ai appris que l’église et ses sous-sols successfis constituait la seule zone du jeu à proprement parler. La variété des sorts est une bonne chose mais la rapidité globale de l’action fait qu’il est difficile de changer rapidement pour s’adapter à la situation si bien qu’on finit par utiliser tout le temps les mêmes en toutes circonstances, ce qui est dommage (au hasard, fireball). Un jeu joli mais au gameplay très basique.