Deus Ex ne manque pas d’atouts et Warren Spektor a parfaitement su utiliser et améliorer ce qu’il avait expérimenté dans System Shock 2. Avec une action plus rapide, Deus Ex est plus orienté action, ça ne l’empêche pas d’être un FPS extrêmement intelligent et bien conçu… Warren Spektor avait déclaré lors de la création du premier System Shock vouloir démontrer que le genre FPS pouvait aussi être fin et pas simplement bourrin… Avec les séries System Shock et Thief et avec Deus Ex, le moins que l’on puisse dire est que le pari est réussi…