De mémoire, C&C est le premier jeu permettant de contrôler de nombreuses unités simultanément (Warcraft permettait d’en contrôler jusqu’à 4). Ceci change radicalement les stratégies adoptée par rapport à Dune 2, le précédent RTS de Westwood, où le fait de diriger une unité à la fois rendait toute attaque d’envergure assez périlleuse : les escarmouches de 5-6 unités étaient finalement plus productives. Dans C&C, les attaques d’envergure sont possibles. A part cela, C&C est un jeu solide doté d’une fort belle réalisation pour l’époque et malgré une IA perfectible et une lisibilité que je ne trouve pas toujours excellente.