Mouais, pas aussi enthousiaste que le test et les commentaires.

Le plus gros problème de Claw à mes yeux, c’est la longueur des niveaux, beaucoup trop étirés, et qui ne se renouvellent pas assez. Je veux bien comprendre qu’on soit sur PC et qu’on se doive de fournir une durée de vie plus élevée que les plateformers sur consoles, mais Claw tombe dans l’excès inverse. Les décors et surtout les mécaniques se répétent inlassablement tout au long du jeu sans savoir se renouveller, et le jeu devient assez rapidement ennuyant.

De plus, certes Claw est un beau jeu, mais plus parce qu’il est en 640*480 que pour son design global. Oui Claw a la classe, mais pas mal d’ennemis ont un design assez moyen (les pirates, les sirènes, les lanceurs de bombes…).

Alors un joli jeu, pourquoi pas, sympathique, pourquoi pas, mais de la à en faire une référence de la plate-forme, il y a un (grand) pas que je ne peux franchir…