Un jeu excellent de Raynal. On pourrait lui reprocher aujourd’hui ses graphismes et les moments de combat dont la jouabilité n’est pas optimale mais l’ambiance du jeu et son concept novateur pour l’époque l’emportent haut la main. Ce jeu me fait plus peur que certaines réalisations récentes. Par contre, les suites commerciales réalisées par une autre équipe chez infogrammes sont beaucoup moins bien, plus axées sur le combat et moins sur les énigmes. C’est beaucoup moins amusant car ça reprend les mêmes interfaces et comme je l’ai déjà dit, le combat dans ce jeu ce n’est vraiment pas son point fort.