Je n’ai pas autant accroché qu’avec un Gradius. En fait, ce qui m’a principalement dérangé est le changement du sytème de mise à jour de l’armement. Dans Gradius, on récupère des pastilles pour « acheter » les bonus. Dans Salamander, les ennemis libèrent directement les bonus à l’écran. Ensuite, il suffit de passer dessus pour prendre l’amélioration. Comme dans les autres shoot them up. Je trouve que l’on a perdu la touche Gradius. En même temps le jeu s’appelle Salamander.

A comparer, je préfère Life Force sur NES qui est le même jeu avec avec le système d’armement de Gradius.