Sans être un adorateur de jv.com (ça existe, ces bêtes-là ?), j’ai trouvé Antarka bien dur, sur ce coup. Alors bien entendu, comme dit dans le test, Tonic Trouble ne parvient pas à se hisser à hauteur des Banjo-Kazooie, Super Mario 64 et autres Rayman 2 (avec qui il partage en effet nombre de similitudes troublantes), mais en même temps il reste un bon millier de têtes au-dessus des Chameleon Twist, Gex 3 et autres Rocket : Robot on Wheels.Le graphisme est sympatoche, le level-design est linéaire mais plutôt amusant à jouer, et la durée de vie est relativement raisonnable. Les capacités que l’on glane au fur et à mesure renouvellent agréablement le gameplay et ce faux-semblant de Rayman 2 justement, lui donne un petit air de frère oublié qui mérite un minimum de sympathie.