Quelle claque quand j’ai essayé Mario 64 pour la première fois ! Mario (n’importe quel épisode sur Nes, Game Boy ou Super nes) avait toujours été pour moi un jeu long, riche, complet, bourré de surprises et passionnant…mais dont la représentation graphique unique me faisait à chaque fois un effet curieux. Tout semblait trop propre, artificiel…un peu comme si même dans l’univers virtuel du jeu, les arrière-plan étaient constitués de décors de théâtre un peu fixes. Ce n’est pas un reproche, mais j’essaie de vous faire comprendre à quel point déplacer pour la première fois ce célèbre personnage en 3D dans une zone parfois étendue m’avait scotché à mon fauteuil !
Il faut se faire à la maîtrise du petit plombier (fichu pad N64!) mais une fois le jeu pris en main, on découvre que tous les éléments de l’univers de Shigeru Miyamoto répondent à l’appel. Les ennemis bien connus, les passages secrets, les warp-zones comme s’il en pleuvait,…je n’avais pas pensé Nintendo capable de tout transposer dans un jeu 3D. Et pourtant…les petites « mission » de chaque univers sont variées à souhait, et on peut progresser à son rythme, en en laissant certaines derrière soi pour y revenir plus tard. Mario 64 est en outre d’une durée de vie saisissante, et pour obtenir toutes les étoiles, il faudra passer un bon moment dessus. Un incontournable de la N64, à essayer absolument !