J’adore trop ce concept de course multijoueur avec des bonus et il n’y a que Nintendo qui maîtrise ce genre (qu’il a créé). Le jeu se destine autant aux débutants qu’aux experts et c’est là toute la force de Mario Kart. On peut y jouer à plusieurs avec n’importe qui et s’éclater tout de suite.
Pour répondre à certains qui pensent que le jeu est mal dosé, car le premier est trop désavantagé par rapport au dernier, ils ont raison dans une certaine mesure. En effet, pour toujours rendre la course palpitante et emplie de rebondissement, les premiers ont des bonus minables et les derniers d’excellentes armes. Cela est d’autant plus vrai, si le premier est un balourd et le dernier un poids plume. De même le premier roule plus lentement que le dernier, mais cela peut-être modifié dans les options en enlevant le handicap. Tout est fait pour rendre le jeu ultra-fun en multijoueur. C’est une grave erreur de comparer la partie solo à Mario Kart sur SuperNes, car les jeux n’ont pas tout à fait la même philosophie. Sur SuperNes, les parties étaient limitées à 2 joueurs, alors forcément le mode solo devait prendre de l’importance. Sur N64, le jeu prend toutes sont ampleur en multi où c’est littéralement le délire à 4 !