Earthworm Jim a vraiment très mal négocié son passage en trois dimensions. Techniquement, le jeu souffre en effet d’une gestion déplorable de la caméra, comme c’était souvent le cas à l’époque. Mais en outre, le rythme est ici en dents de scie : là où les épisodes 2D sont nerveux, cette version 3D propose des aires de jeu vastes mais vides, ou au contraire des couloirs bondés d’ennemis.J’ajouterai que pour ma part, l’humour a également diminué drastiquement depuis les épisodes 16 bits, et si les cinématiques (la fin notamment) sont assez poilantes, les blagues in-game sont aux abonnés absents. A côté d’une vache pendue à une corde ou d’une attaque de fourchettes, même la scène des zombies disco paraît bien fade.