C’est vrai que l’esprit « castlevania » est parfois complétement absent dans cet épisode: Des squelettes-motards (totalement anachroniques!) c’est marrant 10 secondes…

La difficulté est extrêmement mal dosée, et ce dès le début, les phases « plateformes » souffrent de la maniabilité très discutable du personnage (ex: même après des mouvements courts, il semble chausser du 42 « savonette ») et ne parlons pas de cette fichue « caméra » qui a le don de se placer au plus mauvais endroit possible dans les moments les plus délicats (salle écrous & dragons de la tour de l’horloge par exemple!)!!!

Trop d’incohérences: un comble! Franken (le nicolas le jardinier local…) est plus puissant que dracula & quasi tous les boss du jeu (immortel et fatal avec sa tronçonneuse en seulement 2 coups!!!), avec ses 2 cerbère-morpions…

Il y a quand même des passages too-much comme le périple avec la nitro (il faut de la mandragone pour l’activer… sauf sur soi puisque 1 choc et Boum!). Beaucoup d’incohérences et de moments rébarbatifs donc… En fait, beaucoup de ces problèmes seront réajustés dans le LoD, bien mieux pensé et dosé en difficulté (Reste tjrs les motards dans le jardin & autres délires technologique hyper moches…).

Sur certains points Konami & co se paient quand même bien notre tête, non?!

Bref un jeu souvent beau & fun , parfois superbe (ah cette musique d’intro!) , parfois tout le contraire!…

Donc castlevania LoD (pas parfait non plus mais nettement mieux) ou rien du tout!!