Ben oui, beau boulot Georges en effet, Wizards and Warriors n’est pas un jeu culte pour rien. Perso quand je l’ai eu sur nes à l’époque:

1- C’ETAIT BEAU (si si)2- C’ETAIT BIEN ANIMé (si si aussi)3- LES MUSIQUES éTAIENT (et sont toujours) EXCELLENTES (cf. rien que celle de l’écran titre).

Ce qui est vrai c’est que c’est un jeu très bordelique avec un gameplay foireux sur les angles, mais il a un vrai caractère. Déjà la conception des niveaux, très torturée et partant dans tous les sens (contrairement aux jeux bêtement conçus sur des scrolls horizontaux ou verticaux) avec des accés dans tous les sens à différentes cavernes et bonus … il y a ENORMEMENT de lieux secrets à découvrir … puis l’aspect recherche et la durée des niveaux sans pour autant pécher par une difficulté impossible à surmonter, rien que tout cela fait déjà de Wizards and Warriors un jeu qui se démarque et tient particulièrement bien la route … et il y a vraiment plein d’autres aspects bien agréables dans ce jeu.

Après il a ses cotés chiants, c’est sur, mais rien d’aussi vilain que ce que raconte Antekrist.

Donc allez plutôt jeter un oeil au boulot du stagiaire d’Acclaim en retrogaming si vous ne l’avez pas connu à l’époque.

Accessoirement, je crois que les continues sont nombreux mais pas infini (à vérifier).