Désolation est le terme que j’aurai utilisé pour qualifier le sentiment se dégageant de Metroid. Sentiment en effet renforcé par une réalisation de prime abord assez sommaire, même si j’ignore si cela est du ou non au fait que le jeu soit assez ancien (sorti d’abord sur FDS si ma mémoire ne flanche pas ;) ). Au final, cette réalisation peu impressionnante est une force puisqu’elle renforce l’atmosphère d’un jeu angoissant… et difficile. Un jeu un peu à part au final, mais parmi les meilleurs de la machine!