Et bien moi je vais lui mettre le 9 qu’il mérite. ;-)
Parce que oui, c’est effectivement probablement le plus beau et le mieux réalisé de tous, donc il mérite une bonne note en tant que tel. Tout est là pour plaire, le concept de base qui a fait son succès est respecté, et on trouve toujours quelques innovations comme les fusions avec Rush, qui seront reprises dans sa suite sur Super Nintendo. Bref, en théorie, ce n’est certainement pas le moins bon de la série.
Et pourtant, il y a un je ne sais quoi qui fait que j’ai peut-être un peu moins pris mon pied qu’avec ses prédécesseurs. Oh pas grand-chose, mais sans doute une trop grande impression de déjà vu. Il y a probablement trop peu de nouvelles situations de jeu et trop peu d’innovations pour satisfaire totalement les puristes. Bref, peu de surprises dans cet opus, et c’est aussi probablement le plus facile de toute la série. Pardon, le moins difficile…Mais tout ça n’enlève rien au fait que Megaman 6 est un très bon jeu, une bonne manière d’annoncer les changements à venir dans le 7 sur Super Nintendo tout en respectant le concept de ses prédécesseurs.