Mouais, contrairement à Antekrist, j’ai nettement préféré le 3 au 4.Déjà parce que ça commence à puer le réchauffé là, c’est déjà la 4e fois qu’on fait la même chose et les innovations sont de moins en moins nombreuses. Y’en a qu’une seule ici en fait : le Mega Buster. Voire le grappin ouais bon.Sinon ptite évolution lors du dernier nouveau. 2 docteurs supplantent les guerriers de l’ombre.La réalisation reste excellente certes, mais je trouve les robots de cet opus pas très intéressants ni charismatiques (il m’a vraiment fallu beaucoup de temps pour les mémoriser et les différencier, Dive-Drill-Dust notamment). Les Pouvoirs deviennement clairement du recyclage (Pharaoh qui pompe sur Heat Man, Skull sur Wood. Et le chemin cohérent de jeu ne m’a pas spécialement frappé non plus. Il est vrai que le jeu ne m’a pas trop marqué.Le boss de fin présente un sacré challenge, très frustrant au vu de la difficulté monstrueuse.En bref, pour moi, la série (et le concept) amorcent clairement leur fin de vie avec cet épisode. Mais qui reste très jouable.