Bof bof bof… Ce Double Dragon III ne m’a pas franchement convaincu, je le trouve nettement inférieur à son prédécesseur.Son principal problème est déjà sa difficulté d’un autre temps qui enlève tout plaisir au jeu: 1 misérable vie pour boucler les niveaux (en tout cas les 2 premiers, mais franchirez-vous seulement le 1er stage?) avec des ennemis hyper agressifs et nombreux dès le 1er stage, plus un boss évidemment; la barre d’énergie descend très, trop vite. Pas le droit à l’erreur, il faut s’appliquer en permanence! Bon, il semblerait que ce soit le 1er niveau le plus galère à passer, le second est un poil plus facile; après, on a droit à des persos supplémentaires (donc 2 à 3 barres de vie en fait) mais le jeu reste toujours difficile. Double Dragon II sur Nes était déjà dur à terminer, mais alors celui-ci bat tous les records! Et sur des vieux jeux, ça me gonfle de recommencer sans arrêt au bout d’un moment.
Quoiqu’il en soit, même avec les persos interchangeables à partir du niveau 3, je n’accroche pas, je ne prends pas de plaisir, le jeu ne me stimule pas. L’éventail de coups proposés ne me convainc pas, je trouve le jeu lent en plus. Je suis arrivé au stage 4 mais j’ai la flemme d’aller plus loin. Bien sûr ce n’est pas la réalisation technique limitée, avec en plus les sprites des persos qui clignotent sans arrêt (on voit bien qu’on est sur Nes), qui va me donner envie de progresser davantage… Peut-être que ce jeu était potable en son temps (enfin toujours moins bien que Double Dragon II sur le même support) mais aujourd’hui il paraît bien fade et dépassé…