Bien devant kof99 et kof 2000 (quoique …)King Of Fighters 2003 relègue ses deux prédecesseurs au rang d’ancêtres.Ses graphismes, proche de King Of Fighters 99 sont digne des plus beaux décors de kof96.Certes, on n’y retrouve plus cette « ambiance » qui rendait le jeu vraiment prenant mais bon, on sent que les gars dePlaymore ont progressé.Même certains pesonnages ont eu droit à des nouveaux looks (Kyo, Terry (motw) …)donc un bon point pour le design et graphisme

Graphisme : 9/10

Côté musical, on sent qu’il y a aussi eu de l’effort, finis les musiques technos de kof2001, là on a le droit a du grand art, toutes les musiques ont été refaites dans le plus pur style « kof99-kof2000 », un vrai bonheur pour les oreilles (empressez-vous d’ailleurs d’acheter les OSTs :D)

Note musical : 8/10(car pour moi les musqiues de kof96 sont et resteront toujours les meilleurs !!)

Du côté du gameplay, on setn la touche « Capcom » quand même.Le système de striker a disparu et de jeu par tour aussi…

Le nouveau système de tag permet maintenant à changer de persos dans le jeu par le simple appui des touches B+C /C+D (exit donc les CD counters) .

Pour les pro des combos (sisi je sais que ça existe !!), il y a même possibilité de changer de combattant durant unenchaînement par la manipulation QCF+BC/CD, revers de la médaille, cette manipulation coute une DM :/.Nous avons donc bien ici une aperçu du change attack de MvC2.Les timings aussi ont changé ! FInis le buffer system, timing permettant de faire une manip pendant la précédente, là, nous avons le droit au timing Mark Of the Wolves, beaucoup plus précis et difficile à gérer.Du changement donc côté Gameplay … on aime ou on aime pas …Pour ma part je trouve cela novateur et apporte des possibilités de combos affolant …

Note Gameplay : 9/10

Pour résumé, Ce King Of Fighters nous entraine vers une nouvelle époque de système de jeu.A chaque époque son style de combat (old school = KOF94-KOF98)Striker : NEST Cartelet Tag : KOF2003 et plus.

Note générale : 8,5/10