mon tout premier message sur ce site.
rage of the dragon est un moyen. deja graphiquement ont est largement en dessous de la qualité de beaucoup de jeux neo-geo, (laste blade, samurai shodown 3 et 4, art of fihting 3, real bout….) en tout seulement 2 decors sont vraiment beau , le reste ça va du trés moyen aux franchement moche (le ring de boxe, quel horreur!). aux niveaux du choix des persos, c’est un peu mieux, 3 / 4 perso sont (relativement) carismatique. mais le gros probleme c’est que tout les coups speciaux ont le meme effets graphique , quel que soit le perso, et d’ailleurs les coups spéciaux en question se resemble comme 2 gouttes d’eaux!bon aux niveaux des points positifs , on remarquera un effets de deformation lorsque l’on fait un coups spécial.mais surtout, venant en aux faits qui rend le jeu un peu interessant : le gameplay : en effet , il s’agit d’un taggle battle (systeme deja utilisé sur l’excellent « kizuna encounter taggle battle »), donc le principe est de frapper votre adversaires en utilisant vos 2 perso en meme temps! et ça c’est vraiment fun! on remarquera egalement que pour faire certains enchainement il faut suivre les indications a l’ecran ( c’est trés simple, du genre : adcd) ce qui rend le jeu abordable et encore une fois fun.mais encore une fois le jeu est gaché par un autre defaut : l’animation: ont a un peu l’impression que le personnage donne des coups « dans le vide » , comme si il n’entrais pas réelement en contact avec son adversaire… bon, certes ce n’est pas vraiment genant, mais les programmeurs du jeu aurait pu y faire gaffe.
pour resumé, rage of the dragons avait un enorme potentiels, mais gaché par un gameplay fun mais beaucoup trop repetitif, (on est a des années lumieres de la technique d’un king of fighters), avec trop peux de perso carismatique (rejoué a garou : mark of the wolves pour vous en convaincre) et surtout des graphisme loupé. comme je l’indiquais au debuts du test, il y a mieux, beaucoup mieux sur neo-geo aes… et moins chers! (je parle la des jeux officielles, pas d’emulations)