Une fois n’est pas coutume, je me range à l’avis de Hedge.Alors oui, le jeu est franchement joli et le système des esprits est plutôt sympa quoique pas hyper inventif.Mais ce qui m’a gêné, bien plus que la bande-son vite saoulante, c’est la prise en main. Je sais pas où les autres au-dessus sont allés pêcher la maniabilité instinctive, mais moi je l’ai pas trouvée. D’abord Ali est incroyablement mou, même en dashant on n’avance pas. Mais surtout les coups du prince sont tout sauf précis. Alors c’est vrai qu’à comparer avec A Link to the Past c’est un peu la même limonade, mais c’est pas une excuse. Certains coups ratent leur cible à un demi-pixel près, la course d’Efreet est un calvaire d’imprécision et même les sauts, pourtant pas primordiaux, sont prise de tête. A la longue ça devient frustrant mais, deuxième bémol, la longue en question est plutôt courte, puisque le jeu se boucle sans trop de difficulté en moins de deux heures.On a donc un bon petit A-RPG pour la bécane qui en est assez pauvre, mais certainement pas le messie du genre.