Une bonne compil’ /remake, c’est vrai.MAIS.Il y a un gros mais qui traîne ici.

Comprenons-nous. Avant de parler des graphismes ou de quoi que ce soit d’autre, un Megaman c’est avant tout une jouabilité au poil et une difficulté intraitable. Pas de problèmes pour la seconde, par contre pour la jouabilité on peut appeler Houston, parce qu’on a un sérieux problème. Le problème en question se nomme temps de latence et il est impensable de croire qu’il peut être aussi long tant qu’on n’a pas joué au jeu. C’est une vraie catastrophe et, à mon sens en tout cas, ça fout tout par terre.