Klax est un jeu vidéo Megadrive publié par Tengenen 1991 .

  • 1991
  • Réflexion

Ce qu'en pense Kenseiden

3.5/5 — Très bien

Programmé en basic par Dave Akers en 1989, Klax fut un des rares Tetris-like à s’écarter radicalement du modèle universel d’Alexei Patjinov, tant au niveau du gameplay que du mode de représentation visuelle. A tout prendre, le principe de Klax se rapprocherait plutôt de celui de Columns (en plus complexe cependant) tandis que la perspective visuelle qui s’offre au joueur est, elle, rigoureusement unique. Dans Klax, des plaques colorées glissent sur un tapis roulant vers le joueur à un rythme de plus en plus soutenu.

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Synthèse

3.5/5 — Très bien

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