Golden axe est un beat-them-all sorti en 1989 sur megadrive, que dire de cette adaptation qui reste tout de même un jeu culte, pas grand chose en faite, graphiquement le jeu est terne d’une manière générale et n’est pas très beau, la musique est anecdotite sauf celle de l’avant dernier stage qui reste pour moi mythique, les bruitages sont un peu ridicule (enfin comme beaucoup de beat-them-all), on sent la jeunesse de la console et de l’aire qui est encore à ce moment là majoritairement 8 bits. Le level design est assez basique, le type d’ennemi est assez pauvre, quant à la jouabilité, pouvoir choisir entre 3 personnages est un plus, les pouvoirs (différents pour chaque personnage) et les montures sont d’excellentes idées très appréciables malheureusement moins éclatants à la rétine que ceux de la version arcade, tout comme frapper sadiquement les petits lutins voleurs pour récupérer les potions toujours aussi défoulant mais une fois la surprise de la découverte passée moins intéressant. Pour ce qui est de la difficulté et de la durée de vie, qui sont les principaux défauts, en tête à tête, chaque ennemis sont très facile à battre, les choses se corsent lorsqu’ils vous prennent en sandwich où il est impossible de sans sortir sans perdre une barre de vie mais vu la pauvre durée du soft (malgré l’ajout d’un stage qui porte le nombre à 7, il faut moins d’une heure pour le terminer) rend le jeu finalement trop facile. Le seul véritable intérêt à ce jeu comme beaucoup de beat-them-all reste le mode 2 joueur où l’on passera ,pendant une petite heure, un bon moment.