Particulierement injouable à cause d’un framerate qui doit parfois avoisiner les 6 ou 7 images par secondes,voire moins lors d’une grande nuée d’ennemis, ce qui etait un shmup reussi sur amiga devient sur la 8 bits de sega une véritable torture.
Dommage, car graphiquement il n’est pas aussi laid qu’on pourrait le croire, mais le simili-3D des ennemis du jeu (qui ne les fait ressembler à pas grand chose au passage) met la master system a genoux.
Ajoutons à cela une musique tellement répetitive qu’on se maudit d’avoir laissé le « music:on » a l’ecran titre du jeu, et on obtient au final un beau massacre incomprehensible de la part d’editeurs reconnus comme les bitmap bros.