6 pour ce Zelda… C’est dur mais…
Le début de l’aventure ne laisse présager que du bon, la carte a l’air immense, les graphismes sont magnifiques et la jouabilité n’est pas en reste. De plus, ce Zelda s’annonce beaucoup plus « adulte » et sombre que les autres.Coté scénar’, classique mais tout cela semble bien efficace. Et puis on ne juge pas un Zelda à son scenar’ (sauf pour LA).Il faut dire aussi que les palais sont très très bien pensés, c’est un régal de les parcourir.Les passages en loup sont excellents à mon gout.
Par contre, passé quelques heures de jeu, on distingue nettement ses faiblesses.
Les musiques déjà : bien que certains remixes soient excellents (CF dernier donjon).
Au milieu de l’aventure, on se rend compte qu’il n’y a pas beaucoup d’innovation par rapport aux apports des autres Zelda. Peu d’équipement, des objets qui ne servent que dans les donjons.
Peu, trop peu de quêtes alternatives et trop peu de dialogues avec les PNJ.
Un sentiment de lassitude s’installe au bout d’une 30aine d’heures et l’on a envie de vite le finir pour passer à autre chose.
Trop de coffres avec des rubis, alors que les rubis ne servent presque à rien.
C’est bien dommage car l’aire de jeu est immense mais immensément vide…
Un jeu à faire tout de même mais qui ne restera pas dans les an(n)al(es).