Ce n’est qu’à partir du deuxième épisode que j’ai véritablement commencé à apprécier Rayman : le passage à la 3D avait fait du bien à un jeu de plate-forme au départ assez quelconque.Ce troisième opus est dans la droite lignée de son prédécesseur : passages de plates-formes au milieu d’endroits bucoliques, phases de glissades détendues du slip et boss dantesques sont de la partie. L’adjonction de pouvoirs est également bien venue, et avec un chouïa de précision en plus dans les sauts, le jeu aurait mérité la note parfaite.