Bien des années après Super Metroid, ce fut un réel plaisir de se replonger avec Samus dans de nouvelles aventures et de retrouver l’atmosphère si particulière et envoûtante de la série. Je dois dire que je suis assez fan de ce genre de jeu qu’est l’action/exploration en 2D.Dans l’ensemble j’ai vraiment passé un bon moment avec ce jeu bien que l’excitation des premières heures de jeu se soit estompée par la suite. Je ne trouve pas que l’ambiance dans le vaisseau soit aussi bonne que sur la planète Zebes, elle est moins angoissante. D’autre part l’aspect dirigiste du jeu est un peu fatiguant à la longue et nuit à l’impression de liberté. Quant aux musiques, elles sont moins marquantes que dans le précédent volet.A côté de ça les graphismes sont très beaux, meilleurs que Super Metroid, et on retrouve la plupart des mouvements et armes si chers à la série (les missiles, la boule morphing, la bombe de puissance, l’accélération, la vrille, etc…). Il y a toujours les nombreux secrets à découvrir qui font le charme de la série. On appréciera aussi le scénario plus consistant que dans les autres épisodes. Pourtant au contraire de Super Metroid, je n’ai pas eu envie de refaire plusieurs fois le jeu. Sinon au niveau de la difficulté, le jeu n’est pas si facile que ça, les derniers boss à partir de la tarentule sont assez pénibles à battre.En conclusion, ce Metroid Fusion est un très volet de la saga à savourer comme il se doit, mais il ne possède pas l’aura de son illustre prédécesseur Super Metroid sur Super Nintendo, qui selon moi reste le meilleur volet de la tétralogie principale à ce jour.