Etant un vieil habitué de Battle Isle, je me suis d’abord demandé à quoi rimait cette repompe trait pour trait d’un de mes « All time favorites ».
Disons que proposer 10 ans plus tard un concept si semblable m’a un peu surpris, on peut voir aussi une certaine ironie dans cet enrobage infantilisant ou extreme-jeuniste (narration prépubère, couleurs clinquantes et metal slugish style… sans le talent d’animation)
Puisque cette realisation si … mmm… particulière à contribué au succes commercial du jeu, c’est sans doute que la vague à été bien prise par Intelligent systems.
Et il faut bien l’avouer malgré ses decors à pleurer d’ennui et ses tanks qui se trémoussent (quel ridicule), le fond de stratégie est intéressant et les maps multijoueurs (2,3 ou 4 joueurs possibles) sont indispensables.
Un ptit coup de gueule pour un bon point quoi!