Configuration des contrôles
La configuration des contrôles est directement accessible sur l’écran grâce à cette fenêtre :
- La partie surlignée en jaune permet de choisir quel périphérique d’entrée sera émulé. A gauche se trouve celui du joueur 1, à droite celui du joueur 2. Cliquez à plusieurs reprise sur l’image représentant le périphérique pour faire votre choix. Meka est capable d’émuler le joypad, le pistolet, la souris ou encore le trackball.
- La partie surlignée en rouge permet de sélectionner le périphérique PC à configurer. Vous pouvez utiliser le clavier, un joystick ou encore la souris (utile pour émuler le pistolet). Cliquez sur le nom du périphérique pour en sélectionner un autre. Décocher la case désactive celui qui a été sélectionné.
- L’espace surligné en vert permet de configurer le périphérique choisi. Il suffit de cliquer sur le nom de la touche à modifier puis d’appuyer sur le bouton du clavier/joypad/souris souhaité.
Il est enfin possible d’activer un tir automatique pour chacun des boutons des joypads. Cela est disponible dans le menu Controle -> Tir Automatique de Meka.
Configuration graphique
Il est temps maintenant de nous diriger dans le menu Video de Meka afin de définir nos préférences visuelles.
L’option Plein-écran n’a pas vraiment besoin d’être commentée. ;)
Le sous-menu Paramètres permet de définir la qualité de l’affichage. Sont disponibles :
- Smooth et Smooth PAL sont des modes lissés.
- TV Mode est un mode entrelacé simulant un affichage télévisuel
- Windowed afiche l’image dans une fenêtre dont la taille correspond à la résolution employée par le jeu. Windowed double fait la même chose mais la taille de la fenêtre est doublée.
Choisissez le mode qui vous convient le mieux, ceci étant avant tout une question de goût. On verra plus loin qu’en trifouillant dans les fichiers de configuration de Meka il est possible de débloquer d’autres modes et même d’en créer de nouveaux.
Meka permet d’utiliser les fameuses lunettes 3D de la Master System. Les options qui lui sont relatives sont disponibles dans le sous-menu Lunettes 3D. Si vous disposez de lunettes conçues pour la Master System, un plan et les explications pour faire un adaptateur sont inclus dans le fichier tech.txt fourni avec l’émulateur.
Le sous-menu Ecrans permet de créer et de supprimer des écrans de jeux. Evidemment, les écrans affichent tous le même jeu. Cela dit, l’intérêt de cette option m’échappe un peu. ;)
Le sous-menu Themes permet de changer l’apparence de l’interface de Meka. De très nombreux thèmes sont déblocables en éditant les fichiers de configuration du programme. Voici quelques exemples de thèmes disponibles :
»)
Les options sonores
Peu de choses à configurer là aussi. C’est dans le menu Son que ça se passe. ;)
Les Master System japonaises étaient équipées d’un module FM Yamaha YM-2413 permettant d’améliorer grandement la qualité sonore des jeux. Ce module existait également en option pour le SC3000. Bon nombre de jeux sortis entre 1985 et 1989 tiennent compte de ce module qui est émulé par Meka. Vous pouvez l’activer (ce que je recommande) dans le sous-menu Module FM. Il est cependant à noter que l’émulation sonore est alors plus lourde en terme de ressources machines ce qui peut ralentir l’exécution de l’émulateur si votre machine n’est pas assez puissante.Il faut ensuite choisir le pilote dans le sous-sous-menu Moteur d’émulation. Le choix est vite fait puisque l’option OPL ne fonctionne qu’avec les ordinateurs équipés d’un chip sonore OPL-3 de Yamaha, lesquels se font rares de nos jours. Le moteur OPL ne fonctionne d’ailleurs que sous Windows 9x. Dans la majorité des cas, le choix de l’utilisateur se portera donc sur Digital.
Vous avez normalement déjà réglé la fréquence d’échantillonnage sonore lors du premier démarrage de Meka. Si vous deviez néanmoins modifier ce paramètre, c’est ici!
Meka vous permet d’enregistrer les sons durant l’émulation. Deux formats sont disponibles : le wav et le VGM, lequel est un format spécifique à cet émulateur. Vous pouvez trouver un player lisant ce format sur SMS Power. Cliquez simplement sur Démarrer en Wav ou Démarrer en VGM dans le sous-menu Acquisition pour commencer la capture puis cliquez sur Arrêter quand vous avez obtenu ce que vous souhaitiez. Les fichiers sont enregistrés dans le dossier Music.
Dernières options
Dans le menu Machine->Pays, vous pouvez choisir à quelle zone correspond la machine émulée. ceci permet d’assurer une meilleure compatibilité avec les jeux japonais.
Toujours dans le menu Machine, le sous-menu Type de TV vous permet de basculer en mode PAL (50 images par seconde) ou NTSC (60 images par secondes).
Pour finir, vous pouvez jeter un oeil aux diverses options présentes dans le menu Principal->Options. Vous pouvez notamment cocher la case Mode plein écran auto après chargement d’un jeu qui vous épargnera d’avoir à basculer en plein écran avec l’option idoine dans le menu Video.