Introduction

Logo de 1964

émulateur de la console Nintendo 64
1964.Nous avons hésité longtemps avant de projeter defaire cetutorial, car 1964 n’était pas encore arrivéàmaturité en ce qui concerne son développement etilrestait moins utilisé que Project 64. Mais 1964 estdésormais beaucoup plus stable et plus compatible, pas aussicompatible que Project 64, mais beaucoup d’efforts ontété faits. De plus, les utilisateurs semblent deplus enplus opter pour 1964 au détriment de Project 64 (rappelonstout de même que ces deux émulateurs sont lesmeilleurs pour Windows).

deux émulateurs sont lesmeilleurs pour Windows_).

En effet, les utilisateurs semblent avoir compris que 1964couplé avec le plugin vidéodéveloppé par Ricepermettait de donner des performances hors norme dansl’émulation de la N64.De nos jours, la tendance s’est donc plutôtinversée, etc’est 1964 qui est utilisé le plus souvent audétrimentde Project 64.

Pour finir, rappelons que cet émulateur estdéveloppé initialement par schibo(sans majuscule svp!), qui aété rejoint ensuite par Rice.Ces deux personnes restent les auteurs principaux de 1964.Mais rappelons que schibo a décidé presquedès le début (début 1999)que 1964 sera Open Source,et donc de nombreux développeurs tiers ontcontribuéà faire évoluer le développement decetémulateur, et notamment le fameux zilmar,auteur de Project 64. Enfin ledéveloppeur dédié au fichier .INI (fichierde configuration par défaut de 1964 et des ROMssupportés par ce dernier) de 1964 est Duncan.