Si le scenar’ qu’on nous inflige est semble t-il un prétexte, j’ai surtout eu le sentiment que la conception même du jeu etait un prétexte, une sorte de recueil d’enigmes que l’on aurait voulu à tout prix transposer dans l’univers videoludique.

Quelques images par ci, un peu de son par là, trois grammes de scenar’. Emballez le produit pour appater le casual puis matraquez le tout à la télé.